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第一版主网 > 少女于罪恶之城的侠盗猎魔 > 【少女于罪恶之城的侠盗猎魔】(6)

【少女于罪恶之城的侠盗猎魔】(6)

是有直观

的数字表示的。

而其他的,耐力似乎对应着体力与身体的耐受力,敏捷对应着反应速度与灵

敏程度,智力则是记忆力与……思考速度?除此之外,各种训练还开启了一些奇

怪的东西,不过最为有意思也最让少女感兴趣的,大概是这一个模块了。

人物定制。

这是在间谍课程中,学习伪装与扮演的技巧之后突然开启的模块。

在将注意力集中,打开这个模块之后,就能看到一个类似于捏人游戏的界面

,而画面中的人物形象正是少女自己。

虽然已经一次次在镜子中见到过,但像这样完完


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