“未知难度”的剧情任务向来是各类剧情任务中数量最少的,并以极高的结果判定著称!
说白了,任务中表现得好,搞不好就会回馈给任务者e级以上的连续剧情认定,而玩得烂给一点g级标准的奖励就能把人打发了~
但后世玩家基本都认为如果不能把“未知难度”的剧情任务玩出e级以上标准的结局的话,基本就算是玩砸了~毕竟寻常g级、f级的剧情哪用得着搞得那么神神秘秘的?
刘逸飞是真真没想到啊!
自己经历的首个剧情任务是外人带来的就算了,难道自己经历的首个高级剧情居然也会是别人带来的?
话说自己这样模范水准的老司机难道就要成为一个无耻
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