自己的产品收益预估失败从而导致与财富失之交臂,在地球上就有这么一个案例。
2009年,一个叫郜韶飞的人所在的“五分钟”公司开发了一款叫《开心农场》的游戏,后被腾讯公司看中并且希望其可以入驻qq空间,当时腾迅提出了三种合作方式:一次性购买代理权、全部收入按比例分成、腾迅承诺保底收入,一定基数后实行封顶,而郜韶飞做了一个在日后看来可以称之为一生中最大的失误的决定,他选择了第三种。
于是腾讯仅以几百万的成本就得到了《开心农场》的代理权,而后来的《开心农场》收益有多大呢?大到一直到2019年腾讯都不对外公布这个数字,业界保守估计,在2009年到2010年时期,《开
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