德的话,殷间知道这是专访的开场流程。
之前包德已经与他说过,所以也同样客套道:“能够有这样一个机会,与星空游民的玩家设计师们交流创作心得,我个人也是非常荣幸的。”
客套流程走完,包德也是没有迟疑,立刻进入主题:“先来问一个大家都很感兴趣的问题。”
“您现在是全职还是兼职,如果是兼职是否有考虑过全职制作游戏这件事?”
虚拟游戏制作行业中的许多设计师大部分人都是兼职。
因为制作游戏所需要耗费的钱财不少,并且还有扑街的风险。
如果一款游戏失败,那是真的有可能吃不起饭。
“我现在应该算
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