面板,对玩家面板的熟悉却并不会减少。
玩家的任务奖励分为两种。
一种是物品与特殊奖励,通常是由发布任务的npc给予,或是通过某种方式获得,不会凭空出现奖励。
另一种则是经验,根据任务难度活性调整。
任务越难,经验奖励越丰厚。
看来之前持续一周的跑路任务,难度在系统处的评分很高,所以才会有异常丰厚的奖励。
白隐不由满意的点头。
他之前还在担心,自己安排玩家做的事情,无法形成任务,或是无法给予经验奖励怎么办……
现在看来,完全不用担心这个问题。
这些
本章节后续内容加载中,请正常浏览,重新载入或刷新当前网页 第一版主网
#每次出现验证,请不要使用无痕模式!