“上世纪九十年代中期,以美国ea公司为代表的《命令与征服》等网络游戏开始进入内地市场,也在国内刮起了第一股电子游戏风潮,许多游戏公司、工作室,如雨后春笋般诞生,出现了不少佳作,如前导的《赤壁》、奥世的《铁甲风暴》等。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
可惜由于当时市场不够成熟、经营水平受限、盗版的冲击等等诸多因素影响,多数游戏公司都难以维系,国内游戏业开始走入低估。
直到2000年后,以天盛引进韩国网络游戏《传奇》为开端,摸索出了用游戏时间来收费的盈利模式后,才让游戏业重新焕发出了生机。
《传奇》大获成功,创
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