林克的大胆设想,确实和梦境构建的机制有一定契合,但他不知道的是,他的设想能够成立,最大的因素,来自梦境难度。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
c级难度的梦境,本身拥有的资源便不充分,再加上这是浸入式梦境,梦中人被强行塞上了剧本设定,导致了梦中人作为梦境中最需要灵活应对梦主/破梦人/涉梦人的存在,显得“不够聪明”。
类比起来,这些梦中人,就像早年rpg游戏中的npc(非玩家角色),他们往往只能重复固定句式,无法和玩家进行超过限度的交互,而开放式梦境里的梦中人,他们没有剧本限制,相对来说更加灵活,反而显得更为鲜活。
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