一般来说,一款游戏的开发,无论是成本还是人员,程序和美工,各占50%,至于策划、行政等方面,可以忽略不计。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
目前沸腾游戏基本上也是这样的配置,只是在美工短板上,人员相对多一些。
而游戏引擎,对人员的配置需求,同样也是如此。
游戏引擎虽然包含了诸多子系统,但总体来看,实际就是两大块:程序和内容。
程序就不解释了,而内容,主要就是美术。
与王昱进行分工后,方杰负责的就是美术内容,王昱则负责技术方面的子系统。
这倒不是因为王昱的技术比
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