而这个突破,就在boss战的玩法上!
【黑龙前哨站】的boss战打法,就很普通。
玩家们拿着武器盾牌,上去一顿锤就完事了。
但这样子的话,玩家们的游戏体验其实并不算特别好。
虽然战斗很真实,但缺少了趣味性,缺少了紧张度。
而且每一个boss,都硬性要求了装备和技能等级,却没有其他方面的限制和要求。
吴迪玩过很多优秀的网络游戏,里面的副本设计,都不是简单的要求装备和输出达标就通关的,而是有许多趣味性玩法。
吴迪决定学习借鉴一下。
首先就是老一。
本章节后续内容加载中,请正常浏览,重新载入或刷新当前网页 第一版主网
#每次出现验证,请不要使用无痕模式!