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“亦文,我们游戏现在怎么样了?”老板程跃关心地问到。
“进展挺不错的,程序框架差不多都搭好了,策划这边的功能文档这个月应该能完成。”李亦文高兴地回答。
这大概就是开发galgame的优势吧,当把这个方向定下来之后,一系列的开发其实挺快。
文字类型的galgame,比做其他类型的游戏简单得多。
李亦文想得很清楚,不需要多么复杂的战斗,galgame的精髓在于剧情和画面。
这一点他跟操阳想的是一样的。
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