我们对于游戏的理解已经进入到了一个偏执的地步。一定要将游戏的画面比别人做的更好,一定要将剧情写成从来没有过的样子,但事实上……无论我们在这个方向上怎么努力,都是无法突破自身瓶颈的。”
“小说、电影、动漫、甚至是漫画……有许多文化载体,能够在这个方向上比我们做的更好。即使是用数年时间去打磨一款游戏的剧情,它带给我们的感动也很难超越细读一本名著,或者看一部电影。”
孟书辉停顿了片刻,继续说道。
“即使是将每一个维度都做到了极致,我们所能给予一部游戏最高的评价,也不过是‘如同看了一场身临其境的电影’、或者‘如同听了一场盛大的交响乐’……然而却没有
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