要。”
内政方面,其实就是按照《反逆的鲁路修》第三部的部分进行了换皮操作,然后加入了一些特色而已。
战斗方面,森夏主要就是打算按照《骑砍》和《全战》进行融合设计,并且以前面为主。
在游戏里面也是有武力设定的,不过驾驶、武术和射击之类的,都是技能而不是属性。基础属性不能太多,不然玩家会混乱,技能方面则是越多越好,因为玩家通常都会强迫自己把技能学会学满……
“战略方面,因为我们的游戏视点主要是‘玩家视角’,所以设计不会太复杂,战斗方面,龙太郎倒是认为有必要进行强化,而且很多内容都能够以此为主进行设计……”
游戏是
本章节后续内容加载中,请正常浏览,重新载入或刷新当前网页 第一版主网
#每次出现验证,请不要使用无痕模式!