到帮助,自己的阵营得到发展,自己得到利益,这是多赢!玩家就像是人力资源,那些需要帮助的势力就是招工的客户,而自己阵营就是提供人手的中间人,不同的一点是,这些人力资源都属于自己这个“中间人”阵营。
或者说产业发展到了一定地步,于是开始连锁加盟……
这些仅仅是从利益角度出发的考虑,另一个角度则涉及到了情怀。
佣兵团本身没有历史性,缺少了厚重感,而通过“帮助”npc势力,让玩家体会这些npc势力剧情,增强玩家代入感,而佣兵团就成为了串联这些剧情的纽带,如同与玩家同甘共苦,累积为佣兵团本身的事迹,于是慢慢提升玩家对佣兵团的归属感,属于借鸡生蛋的做法
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