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电子游戏的进步体现在多种方面,黑白变彩色、提升画面精细度、增加音效、增加背景音乐、增加剧情故事、增加女主角、2d变3d、游戏模式多样化、多结局开放、游戏自由度提高……但是归纳下来,因为硬件性能的提升而引发的“感官享受”的提升,要远远多于因为游戏设计者的创造力而引发的“游戏性”的提升。当一个新游戏只有画面效果一方面高于原有的游戏,游戏性并没有多大提升,游戏玩家对其评价就会下降;当这个游戏的游戏内容重复性过于严重,更是会被人诟病;当一个几百块买回
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