状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间,强韧足够强大,能够豁免某些作用于身体的负面状态与技能。
力量:8点(10点)力量决定部分近战攻击的威力,更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
注:每一点力量增加一点最小攻击力与最大攻击力。
敏捷:7点(10点)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率,对物理远程攻击力也有一定的影响。
移动速度:每点敏捷代表一点移动速度。
闪避:每三点敏捷增加一点闪避。
反射:每五点敏捷增加一点反射,能让你
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