林雪在一片黑暗的洞穴中摸索着,很害怕,但又不是那种吓得走不动路的害怕。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
因为传统的恐怖游戏是限制可视范围的,范围越小,玩家的恐怖感就越强。
比如正常人的可视范围在开阔地带是3到5米,在洞穴、建筑中,由于建筑本身的限制,这个范围可能变成几米,如果在黑暗中的话,这个可视范围就会再度缩短到一两米,甚至一片漆黑。
黑暗代表着未知和危险,所以可视范围越小,玩家内心的恐惧感就越强。
但是这款游戏的不同之处在于,虽然周围一片漆黑,但周围的东西,玩家都能看到。
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