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第185章 任性

游戏部实际上最主要的工作不是设计新游戏,而是借助用户反馈和自己经验来翻新这个大杂烩游戏。这让这些被高价挖来的策划、程序猿美工们经常被郁闷到内伤,感觉人生价值不在,工作没有意义的大有人在,不过甩手走人的倒是没有几个人。

毕竟一方面有合约束缚,违约金和高工资一反一正牵制着他们,另一方面,大家也都对的马老板非常、非常的好。因为马老板一个人提供的代码相当于全公司所有程序猿的总和,他提供的地图人物资源也比所有美工包括ct外包的部分加起来还要多。更别提马老板让公司一众文案策划们心酸到泪奔的码字速度了,人家可是在ct百科上面创建了上百万词条的牛人。大我们用的输入法真的是你设计的么?怎么


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