切推倒重建,还有一种选择就是继续留在榜单上,慢慢积累,希望能够有机会厚积薄发。”
拉斯?勒平宁在游戏开发方面很有经验,他很清楚,高水平的游戏未必就一定能够畅销。
一款游戏是否能够畅销,往往取决于很多的方面。
甚至从某种程度上来说,游戏本身有的时候并非是决定性因素。
“大改的好处是,我们还是试发布期间,下载量小,允许我们根据玩家反馈回来的信息进行修改,但一来需要时间去测试,二来也需要投入更多的研发资金,而且大改之后的效果暂时也不是很清楚。”
这种事情谁能有绝对的把握?
“积累的话,好处是从小处敲
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