美系游戏更“科学”,日系游戏更“抽象”。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
美系游戏的“科学”,是更偏现实,更喜欢拟真。在硬件能力不足的时候,这就是一个悲剧。
糟糕的手感,反直觉的系统,这都是为了拟真而做出的妥协。
与之相反,日系游戏则更从玩家的体验出发。拟真什么的并不重要,好玩才是关键。
像是《超级马里奥兄弟》那种可以在空中通过方向键变化身位调整位置的设计,在这个时代的美系游戏上基本见不到。因为这不拟真,这不科学。而日系游戏则只要游戏内在的物理系统自洽就行了。
除此之外,美系
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