“当然,这已经在我们的开发计划中了,《黑暗之魂》的续作将会以前传的故事展现,不过距离真正面向玩家,可能还需要一段的时间,但在五月份的gameplay展会上玩家可以期待一下。”陈旭笑着说道。
虽说跟去年比起来,这一次连文件夹都没有创建,但游戏制作人画饼能叫画饼么?这叫提前预热。
不过吴天显然不清楚,这时候他甚至已经脑补出一个多月后gameplay展会上,关于《黑暗之魂》前传的试玩了。
吴天一脸激动:“陈总,那《黑暗之魂》前传的难度如何呢?”
陈旭面带微笑:“这一点之前我已经说过了,每一款游戏我都是想要带给玩家快乐,带给玩家以温
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