总的来说,暴雪的游戏很优秀,所以玩家能一再容忍。但时代总是在变化的,随着游戏市场上快餐游戏的不断增加,快餐游戏文化的迅盛行,一款游戏大作刚一上市,只要销售成绩不错,立刻就有无数的跟风者蜂拥而至,短短一小段时间里,就能将一个类别的游戏所有的潜力全部释放出来。
虽然这样以来游戏公司是赚到钱了,但对于游戏市场来说,这不是一个好现象。而对于暴雪这样力求打造精品游戏的公司来说,更是灭顶之灾。因为你无法判断短短半年或者一年内玩家的口味会生什么变化。可能半年前还红透半边天的游戏,半年后直接破产倒闭,这都是有可能的。
如果暴雪每一次都能压准筹码那也罢了,可问题是谁都无法
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