幸好没去。
韩非说完,立刻就有人举手提问。
“韩非,请问你对魔方的设计灵感是源于什么呢?”
韩非没想到第一问题就这么正经,他思考了一下,然后认真回答道。
“魔方的是一个打乱,重构的游戏,它代表了魔幻、有趣、多变、神秘,就像这个世界!”
韩非胡诌了一句看起来非常有哲理,实际上自己都不知道自己在说什么的话。
关键是对方提问的记者还若有所思地点了点头。
下一个提问的,还是一个记者。
“韩非,请问你们举办这次魔方比赛有什么特殊的意义吗?”
韩非觉得对方这
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