平时移动的消耗比标准陆上城市低很多,那是不做高强度机动,速度相同的时候。
一旦机动做出各种快速躲闪动作,或加速,消耗并不低。
作为盗匪城市,他们还需要预留很大的一部分能源块,用来遇到紧急情况下的逃离。
而神龙城的机动很小,远距离看起来几乎就是固定不动的,小范围的移动也只是避免破损部位被再次攻击到。
所以,整体消耗并不算大,反而一次能量炮的消耗变得极为突出。
进入镇级规模后,能量炮的消耗变成了两个可选项,一发十个能源块和一发二十个能源块,默认是二十个能源块。
消耗越大,攻击力当然越大。
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