例如说,一个法师想要兑换魔杖,需要两块纯度13的金矿,那么他背包里只需要带上2块纯度30的金矿,以及2块纯度3的金矿:
30×2=60;
60-13×2=34;
34-(3×2-26)=+14;
任务NPC拿走两块纯度3的金矿后,还差20点纯度。
但是它又不可能违背系统规则,把你背包中两块纯度30的金矿,掰一块纯度20的下来拿走,所以只能自认倒霉的拿着两块纯度3的,骂骂咧咧的走了。
这种作弊方式,不一定需要满纯度的30天矿,只要让任务NPC无法“掰走”你的金矿就行,纯度不够可以数量凑。
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