更加两极分化!
这样一来,简单版提升慢,困难版坚持不下去。
其次,陈涉发现网上一些玩家认为网络版比实体版更划算,因为网络版的负面情绪比较少。
既然如此,那就玩命生产实体版。
实体版超梦生产时需要时空粒子,成本极高,如果这些实体版生产出来还不如网络版受欢迎,那这些实体版不就都变成库存了吗?
陈涉目前也就能想到这些解决措施了。
林鹿溪没有多问,她还以为是陈涉根据体验店和网上玩家的反馈找到了这款超梦的问题所在,为了不影响《余烬将熄》完全版的发售,所以做出了一些正向的修改。
其实林鹿溪
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