的惩罚:掉落身体上一切物品和金币,同时玩家角色所有属性永久下降10%。(所有属性:力量、速度、血量上限、体力上限、体力自动恢复能力等等)
重生:每个玩家都有一个安全屋(现在安全屋默认是出生地的茅屋),玩家死亡后,将在安全屋内重生,重生之后七日之内为玩家状态恢复期,该期间不宜打斗。
看到这个消息,他心里很沉重,死亡对玩家的惩罚也太重了,不仅身上的物品和金币全掉,而且还有一个七天的修复期。更严重的是玩家的所有属性会永久下降10%。换句话说,如果玩家死亡一次,整体的战斗力将会大大下滑。
不过游戏考虑的也比较周全,因为系统也提示:玩家要死亡也不是那
本章节后续内容加载中,请正常浏览,重新载入或刷新当前网页 第一版主网
#每次出现验证,请不要使用无痕模式!