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第一版主网 > 赛尔号之梦幻纪元 > 【精灵战斗设定+术语】

【精灵战斗设定+术语】

1【回合制对战】:赛尔号是回合制对战游戏,本文不可能谈什么回合你先出手他又后出手,但本文尽量符合赛尔号游戏中的回合制战斗情景。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

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2【精灵成长比例】:随着精灵的等级提升,各项能力提升,而刻印上附加的数值“攻击+50”、技能上所述的“附加n点固定伤害”“将对手体力降至n点”的效果并没有改变,导致战斗时出现不公平现象,有些固伤精灵能力大打折扣。因此本文中固定值伤害随着等级提升同等幅度增长(包括“将对手体力降至n点”“吸取对手n点体力”),因此本文有如下设定:

1.<能力值等级修


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