攻击70,防御119,特攻146,特防122,速度144,体力179,总和780
魂印【命】:
1回合开始时使对手所有能力等级不高于-1
2自身使用攻击技能时附加n*60点的真实伤害(n=自身当回合使用技能的先制等级,必定先出手为6),对手使用攻击技能时使对手受到m*60点的真实伤害(m=对手当回合使用技能的先制等级,必定先出手为6)
3回合结束时,若对手有任意1项能力等级>-1则下1回合自身所有技能先制+2,若对手有任意1项能力等级≤-1则解除自身异常状态和能力下降状态
4死亡时将对手所有能力等级降至最低
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