,自身种族值低于对手则致命一击率额外提升10%,首回合自身使用技能必定触发<星皇之怒>,自身攻击技能打出致命一击则必定触发<星皇之怒>,攻击技能未打出致命一击则自身下1次属性技能必定触发<星皇之怒>,当回合未触发<星皇之怒>则自身下1回合攻击技能先制+1且致命一击伤害提升60%
<星皇之怒>:再使用一次技能并触发星皇之怒(不触发原有特效),攻击技能触发星皇之怒时威力降低50%,同时伤害和特效无视对手所有特性
2自身免疫所有固定伤害、百分比伤害及能力下降状态,无视特性伤害抗性减免额外提升15%
3自身在出战背包时,使己方在场精灵以及1只不在场
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