这么设计的,只是当时原本想做个反转,让主角一开始得知他们都死了,但之后依然坚持寻找他们的足迹,到最后惊喜的发现他们中有些还活着,以此来强调羁绊,想写出一个即使所有人都告诉我你死了,我还是会依然坚持追寻,一定要去亲眼看一遍你活过的足迹,最后得到惊喜与你重逢的故事。
我没有那么恶趣味啊,不可能写一个前世伙伴全灭的故事,那确实也太糟心了。
只是后来经读者提醒我才醒悟到,要这么设计的话在主角刚得知自己的精灵全部离世时竟然一点儿都不想要复仇,这岂不是被忽悠傻了?
我昨晚一琢磨好像是这么个道理……
只能说当时设计的时候太执着于那种深情的
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