到因果规则和命运规则的运行。
气运是每个人身上都存在的东西,除了本身固定所拥有的气运之外,也可以通过占有‘资源’和其他方式来获得气运。
经过希夫的一番研究之后现,气运系统除了可以在主角身上收集到气运点之外,暂时可以通过生产,狩猎和经营等方式,获得另一种气运点的分支——财运点,可以通过气运系统将财运转化为气运。
不过,这种转化过程中,转化的耗损率非常高。每一千点财运可以转化为一点气运,而每一点气运却能转化成三百点财运,在转化财运为气运的过程中,足足有三分之二的财运会被浪费掉。
至于后面的剧情点和命运点,是只有在主角和配角身上才
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