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155 困难的制作

如果是在竹游星前世的这个时候,想要开发出一款毁灭战士,不是做不到,但代码量还有其他的配置需求也不是一个人能轻易搞定的。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

但在这个世界,1994年已经相当于自己前世的2004年,在欧美地区已经开始流行使用3D图形特效来制作电影,并且诞生出多款特效大片,令这个世界的人震撼。

但这个世界的人似乎并没有想过拿来制作更有趣的游戏,也没想过制作相关的图形引擎。

而制作游戏图形引擎是竹游星一直以来都想做的事情。

终于他在最近的一段时间完成这个梦想,一个属于这个世界的第一款游


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