秦卿对游戏引擎的介绍让所有对游戏设计有所了解的人都都感到惊讶,因为这种技术就如秦卿说的,运算量太大单靠玩家的设备是不可能完成。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取可现在却被一个游戏引擎做的了!
所有看到秦卿对游戏引擎技术介绍的游戏行业从业人员都明白,游戏行业也即将开启变革了!
而台上的秦卿继续对“荒古”游戏进行介绍。
“荒古游戏也使用了跨平台数据共享,并且实现了多玩家共享的开放性世界。我们设计了非常庞大的世界地图,在理论上能够实现以千万为单位的玩家同时在线!”
“荒古游戏中,我们不止采用了即时玩
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