为一个神不觉得太少吗?)(每1级
增加2个)
技能:
破坏:(主动技)(顾名思义,直接从根源破坏个体,依个体强度决定需消
耗神力的多寡)
破坏的愉悦:(被动技)(依个体对世界的关联性决定获得的点数)
破坏的循环:(被动技)(依个体对世界的关联性决定因果 转化的神力)
资源回收:(被动技)(吸收特殊力量 转化成神力, 转化效能如下:逸散能
量<击杀<啪啪啪)
次元之门:(主动技)(在绝对安全的状况下可以随机开启连结其他世界的
次元之
本章节后续内容加载中,请正常浏览,重新载入或刷新当前网页 第一版主网
#每次出现验证,请不要使用无痕模式!