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破坏神养成游戏(序-01)

为一个神不觉得太少吗?)(每1级

增加2个)

技能:

破坏:(主动技)(顾名思义,直接从根源破坏个体,依个体强度决定需消

耗神力的多寡)

破坏的愉悦:(被动技)(依个体对世界的关联性决定获得的点数)

破坏的循环:(被动技)(依个体对世界的关联性决定因果 转化的神力)

资源回收:(被动技)(吸收特殊力量 转化成神力, 转化效能如下:逸散能

量<击杀<啪啪啪)

次元之门:(主动技)(在绝对安全的状况下可以随机开启连结其他世界的

次元之


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