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第一版主网 > 异世界魔王与召唤少女的奴隶魔术 > 第1章 召唤与结果

第1章 召唤与结果

物都可自由进出,招牌的样式也不固定。大部分的建筑都是石造的两层楼建筑,搭配三角形的屋顶和木门,实在难以区分。

——记得以前有个背景画面过于华丽的rpg,让玩家根本无法分辨哪里才是真正的目的地。没错,就是3d萌芽期的那个旷世巨作。

比起魔术的使用,如何让自己不迷失方向,显然更加艰难。

要是有地图功能就会好多了。

迪亚布罗握住金属门把,将木门拉开之后,进入旅店。

他已经好久没有造访城镇的旅店了。

自从大肆改造自己的根据地、将个人空间地下迷宫化之后,迪亚布罗就很少离开那里了。

游戏中


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