。有声
闲逛间,我随口问雪村:“那楼下的游戏本都是拿来干嘛的?”
雪村倒没觉得这问题奇怪,反而好奇地反问了一句:“客人之前玩游戏吗?”
“这段时间才开始感兴趣。”我想了想,如实答道。
“那对游戏舱本身的了解程度呢?”
“完全不了解。”
雪村便耐心地解释起来:两年前,沉浸式游戏舱正式面世,几乎是一夜之间改写了整个游戏市场的格局——但凡有点人气的作品,都在争相研发、移植沉浸版本;而实力不济、跟不上这波浪潮的游戏,就只能继续困守在传统电脑平台上苟延残喘。
“那游戏舱最早是谁发明的?”
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